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martes, 14 de febrero de 2012

Robot Nation v1.1 ¡ya disponible!

Hace varias semanas atrás os presentabamos la demo para Commodore 64, Robot Nation.

La demo, gráficamente presentaba unos gráficos espectaculares, muy bien realizados en el modo estándar bitmap multicolor, de la mano del maestro del pixel R. International, asimismo contaba con una sensacional música de fondo obra de Yogi Bear & Roland Hermans, y estaba programada (en una noche, deprisa y corriendo) por quien esto escribe, Lobogris.

Y el resultado fue muy bueno... recibimos numerosas muestras de apoyo y felicitaciones, a lo cual tanto yo como todos los que hemos participado estamos super agradecidos, pero...

La verdad es que, desde el dia en que la saquemos a la luz, tenia una deuda pendiente con esta demo tan chula, y viendo que estaba bastante regular en el apartado técnico (el que me toca) me dispuse desde hace unas pocas semanas a mejorarla en varios (y numerosos) aspectos...

Tras dias y noches llenos de bits & bytes en mi cabeza, repleto de ilusión y con muchisimas ganas de mejorarla a tope, el resultado ha sido este:



Os invito a que os la bajéis y la veáis en funcionamiento con vuestros propios ojos.

domingo, 29 de enero de 2012

(c64) Robot Nation, Listo para descargar

Hace algunos dias atrás os anunciábamos la preparación de una demo gráfica para Commodore 64 llamada Robot Nation.




Pues bien, por fin la hemos terminado y ya podéis cargar la demo en vuestro emulador o c64 real.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Robot Nation y despedida de Los Burros del Soft



El grupo de desarrollo para C64 Los Burros del Soft, en el que un servidor de ustedes participaba como programador, fue disuelto hace pocos dias por su creador, Rulas International ya que decidió dedicarle más tiempo al aprendizaje del arte de la programación del lenguaje ensamblador del 6510.

martes, 11 de octubre de 2011

lunes, 4 de abril de 2011

Se acerca el estreno de MKII, Nuevo juego para C64

Los Burros del Soft ya no podemos seguir guardando en secreto todo acerca del juego, por lo que hemos decidido compartir con todos vosotros este video de promoción, para que os vayais haciendo una idea de lo que está por llegar...


Más información: Retro Game Systems

ACERCA DE MKII

Desde un recóndito lugar del universo, desde hace ya varios meses, he estado trabajando (en secreto) en el apartado de la programación de este nuevo juego. Éste es una aventura de ciencia ficción para C64, amenizada con excelentes gráficos y sonidos. Referente a la jugabilidad, se presenta bajo el formato de opciones seleccionables (a modo de libro-aventura) y está orientado a ofrecer una gran experiencia con la que alimentar vuestra imaginación, más que a presentar un gran desafio a los más aventureros, ya que aqui no espereis encontrar una aventura conversacional al estilo de las clásicas, con inventarios, puzzles o laberínticos mapeados que explorar, sino que más bien encontrareis una historieta interactiva muy atmósferica y perfectamente ambientada, cargada de sorpresas y situaciones fantásticas.

MKII será presentado en sociedad oficialmente en Retroencounter 2011 (en Madrid), el próximo 9 de Abril.  

 Asi que ya sabéis, si quereis tener más datos, visitad el stand de Los Burros del Soft, donde podréis jugarlo en la máquina real (tambien en versión emulada).


MKII

Idea, Guión y Gráficos: Rulas International
Programación: Lobogris y Rulas International
Música: Yogi Bear

lunes, 3 de enero de 2011

"Haciendo Retroinvaders" - Programación de un juego en Commodore 64


YouTube version also has english subtitles (CC) 
 Otros enlaces del vídeo:

Vídeo demostrativo donde se pueden ver los primeros progresos de mi ultimo proyecto para Commodore 64. Se trata de mi versión particular del clásico "Space Invaders". De momento estoy tratando de ser fiel al desarrollo de la máquina original, pero tengo planeado incluir bastantes mejoras y "Power ups", algunas de las cuales, bajarán rodando, como en el clásico Arkanoid, al eliminar al ovni misterioso que aparece aleatoriamente de vez en cuando.