Para programar el Commodore 64 en lenguaje ensamblador es preciso que conozcamos, aunque sólo sea de forma elemental, las interioridades que lo componen por dentro.
A los que os gustan las chiptunes y la música electrónica seguro que os va a encantar esta entrada.
Lukhash se dedica a hacer música utilizando como sintetizadores Commodore 64 y Game Boys, a menudo conectados a un teclado. El resultado obtenido, os puedo asegurar que es ¡auténtica mágia para nuestros oídos!
Esta demo salió hace más o menos cosa de un mes, de la mano del grupo Offence, en general se presenta como un homenaje a la pelicula de Kubric "2001, Una Odisea en el Espacio", hecho que ya se puede ver en el mismo nombre de la demo, de forma muy simpática con el juego de palabras en inglés.
Bienvenidos al nuevo curso de ensamblador para Commodore 64 de Back2theRetro.
Específicamente se centrará en la sintaxis concreta del compilador escrito en Java, Kickassembler (tambien conocido como Kickass) de Mad Nielsen (alias Slammer).
El objetivo del curso es enseñar a programar el c64, en lenguaje ensamblador desde nuestro moderno PC, y usando las mejores herramientas de desarrollo cruzado actuales. Para los que no conocen dicho término, asi es como se llaman los programas que nos permiten desarrollar software o documentos entendibles por el S.O. nativo de una plataforma más antigua (en nuestro caso el C64) en una máquina superior ó más moderna (en este caso un PC) .