Para introducir nuestros programas en código máquina dentro de la memoria de nuestro ordenador, podemos hacerlo de varias maneras, tres de las formas más comunes son: cargar los bytes de los opcodes y operandos desde un programa cargador en BASIC, ensamblarlos mediante la ayuda de un programa monitor de código máquina, o ensamblando nuestro archivo .prg con la ayuda de un compilador de lenguaje ensamblador.
Evidentemente la forma más práctica es ésta última, y aún más versátil resulta si encima ese compilador de lenguaje ensamblador es un cross assembler (para desarrollar desde un ordenador superior).
Sin embargo de cara a tener una buena comprensión y aprender como funciona por dentro nuestro ensamblador, es muy importante que conozcáis primero como se ensambla de las formas más básicas.
Sin embargo de cara a tener una buena comprensión y aprender como funciona por dentro nuestro ensamblador, es muy importante que conozcáis primero como se ensambla de las formas más básicas.