En 1987, Capcom ya tenia más de una decena de exitosos videojuegos en la calle: Hige Maru, Son Son, Vulgus, 1942, Commando, Exed Exes, Gun Smoke, Section Z, Trojan...
Cada juego era una evolución o a veces una versión más avanzada de éstos o de otros de la competencia. En cada uno se usaban/ampliaban conceptos ya bien probados, como por ejemplo la idea de poder adquirir un artefacto para ser inmunes del primer impacto, o el método de control con varios botones para distintos ángulos de tiro.
En 1987, poco después de presentar Bionic Commando, realizan Black Tiger (Black Dragon en Japón), un estupendo shoot-'em-up de plataformas que podriamos considerar el sucesor espiritual de Ghosts'n'Goblins, antes de que apareciera su secuela oficial.
