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jueves, 17 de noviembre de 2011
Robot Nation y despedida de Los Burros del Soft
El grupo de desarrollo para C64 Los Burros del Soft, en el que un servidor de ustedes participaba como programador, fue disuelto hace pocos dias por su creador, Rulas International ya que decidió dedicarle más tiempo al aprendizaje del arte de la programación del lenguaje ensamblador del 6510.
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martes, 11 de octubre de 2011
Promo de Los Burros del Soft 2011
Los Burros del Soft... dándose a conocer..
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lunes, 10 de octubre de 2011
Prince of Persia C64
Llegan noticias de que el legendario juego Prince of Persia, va a estar disponible para el público a finales de esta misma semana. ¡Menuda sorpresa!
La verdad es que tenia noticias (via Csdb: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=4527) de que un tal Poha y un tal Viktor hace ya varios años, habían hecho una preview del juego, donde se podían ver algunos niveles del juego y de la pantalla de títulos, y también leyendo en Lemon64, me constaba que alguien se habia dado el trabajo de pixelar en formato C64 los frames de animación del personaje del juego, pero de lo que no tenia ni la menor idea es de que, finalmente, alguien se decidiera a juntar todas esas piezas y darle forma a todo el juego completo.
Ver para creer. Y es que resulta que así de sorpresa, ayer se creó un hilo en el popular foro dedicado al C64 antes citado, que comienza así, como si nada (leo de forma literal):
La verdad es que tenia noticias (via Csdb: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=4527) de que un tal Poha y un tal Viktor hace ya varios años, habían hecho una preview del juego, donde se podían ver algunos niveles del juego y de la pantalla de títulos, y también leyendo en Lemon64, me constaba que alguien se habia dado el trabajo de pixelar en formato C64 los frames de animación del personaje del juego, pero de lo que no tenia ni la menor idea es de que, finalmente, alguien se decidiera a juntar todas esas piezas y darle forma a todo el juego completo.
Ver para creer. Y es que resulta que así de sorpresa, ayer se creó un hilo en el popular foro dedicado al C64 antes citado, que comienza así, como si nada (leo de forma literal):
"Por fin el dia llegó... Me enorgullece presentaros el lanzamiento de Prince of Persia para Commodore 64/128 (PAL y NTSC). El juego estará disponible via descarga gratuita el 16 de Octubre del 2011".
Prince of Persia preview c64 (Fuente: CSDB)
Antigua preview con
un montaje en el que podíamos ver los
fondos del juego.
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Reportaje: ¡C64, Siempre Vivo! (Parte IV)
Juegos en Desarrollo
Bienvenidos a la cuarta y última parte de esta serie de artículos,
que esta vez se va a ocupar de dar a conocer algunos de los títulos más interesantes y
curiosos que aún están por venir.
Antes de comenzar nuestro paseo, tengo que decir que, y esto
no es nada nuevo en esto de la historia de los videojuegos, aunque nos gustaría
poder ver terminados algún día todos los juegos que aquí se van a poder ver, hay que
ser conscientes de que más de un proyecto es posible que nunca alcance el
estado final, ya que en muchos casos se observan largos períodos de
inactividad, incluso un absentismo total por parte de sus autores.
Y es que no es fácil mantener la motivación y ser constantes
ante cualquier proyecto que sea serio y largo, eso lo entendemos. No obstante,
nunca debemos perder la esperanza, recordad por ejemplo, el caso de Bubbler, o The wild bunch, ¿Quién iba a pensar que verían la luz por fin,
muchísimos años después? Yo creo que ni siquiera sus autores originales, y ahí
los tenemos.
Debido a todo esto, dejaremos bien claro, aquellos proyectos
en los que se sepa que hay una marcada actividad a día de hoy como también en los
que suceda todo lo contrario, expresándolo en el apartado de Estatus, en cada uno de las siguientes
comentarios..
Dicho todo esto, me complace anunciaros que se ha dado el
caso excepcional, además de haber sido una enorme sorpresa, de un juego que no tenía pinta de finalizarse, al menos a
corto plazo pero que al final sí que va a estar completamente terminado. Se trata ni más ni menos que del Prince of Persia. Todo un clásico de los videojuegos…
Ojala todos los juegos que aquí se mencionarán sigan el mismo curso que éste.
Comencemos pues de una vez, nuestro emocionante recorrido
por los juegos que se están gestando para nuestras queridas “paneras”…
iLogic ALL
| iLogic ALL c64 Demo |
Estatus: En
desarrollo. (Parece parado, de momento pero se encuentra avanzado)
Previsión: Sin fecha.
Es un juego de lógica parecido al popular "Picross". El
objetivo es descubrir el dibujo oculto, basándonos en las pistas numéricas que
tenemos para cada fila y para cada columna, y sin sobrepasar el límite de
tiempo fijado. Para ello, para descubrirlo, debemos descubrir, o
"abrir", todas las casillas "vacías" del dibujo.
El programador que versionó Uwol: Quest for Money, para nuestro ordenador, está trabajando también en la conversión a c64 de este entretenido puzzle.
Lamentablemente, debido a que su autor está trabajando en otros proyectos, no
tenemos idea de cuando podremos por fin disfrutarlo en nuestro c64, aunque esperamos
que pronto.
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miércoles, 28 de septiembre de 2011
Nanako versión Sinclair ZX81
Aunque cueste creerlo, los Mojones hace un tiempo se curraron una nueva versión de Nanako in Classical Japanese Monster Castle para el Sinclair Zx81. Esto es toda una proeza teniendo en cuenta las limitaciones técnicas que nos presenta tan primitivo -eso sí, entrañable- ordenador. Y es que dicho ordenador, no tenia modo bitmap gráfico (ni por supuesto "sprites por hardware"), ni la posibilidad de redefinir los caracteres (tal era el caso también de los Commodore PET), y solo podra representar gráficos en "Modo texto".
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lunes, 4 de abril de 2011
Se acerca el estreno de MKII, Nuevo juego para C64
Los Burros del Soft ya no podemos seguir guardando en secreto todo acerca del juego, por lo que hemos decidido compartir con todos vosotros este video de promoción, para que os vayais haciendo una idea de lo que está por llegar...
Más información: Retro Game Systems
ACERCA DE MKII
Desde un recóndito lugar del universo, desde hace ya varios meses, he estado trabajando (en secreto) en el apartado de la programación de este nuevo juego. Éste es una aventura de ciencia ficción para C64, amenizada con excelentes gráficos y sonidos. Referente a la jugabilidad, se presenta bajo el formato de opciones seleccionables (a modo de libro-aventura) y está orientado a ofrecer una gran experiencia con la que alimentar vuestra imaginación, más que a presentar un gran desafio a los más aventureros, ya que aqui no espereis encontrar una aventura conversacional al estilo de las clásicas, con inventarios, puzzles o laberínticos mapeados que explorar, sino que más bien encontrareis una historieta interactiva muy atmósferica y perfectamente ambientada, cargada de sorpresas y situaciones fantásticas.
ACERCA DE MKII
Desde un recóndito lugar del universo, desde hace ya varios meses, he estado trabajando (en secreto) en el apartado de la programación de este nuevo juego. Éste es una aventura de ciencia ficción para C64, amenizada con excelentes gráficos y sonidos. Referente a la jugabilidad, se presenta bajo el formato de opciones seleccionables (a modo de libro-aventura) y está orientado a ofrecer una gran experiencia con la que alimentar vuestra imaginación, más que a presentar un gran desafio a los más aventureros, ya que aqui no espereis encontrar una aventura conversacional al estilo de las clásicas, con inventarios, puzzles o laberínticos mapeados que explorar, sino que más bien encontrareis una historieta interactiva muy atmósferica y perfectamente ambientada, cargada de sorpresas y situaciones fantásticas.MKII será presentado en sociedad oficialmente en Retroencounter 2011 (en Madrid), el próximo 9 de Abril.
Asi que ya sabéis, si quereis tener más datos, visitad el stand de Los Burros del Soft, donde podréis jugarlo en la máquina real (tambien en versión emulada).
MKII
Idea, Guión y Gráficos: Rulas International
Programación: Lobogris y Rulas International
Música: Yogi Bear
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miércoles, 9 de febrero de 2011
Video preview de La Carretera
Cada dia que pasa, estamos más cerca de poder tenerlo en nuestras manos...
De momento y para ir abriendo boca, ya podéis ver su espeluznante video preview:
Más información acerca del juego en el siguiente enlace a la entrada del blog:
Asimismo, con este video se estrena desde Retro Game Systems, su canal de TV con video podcastings, en el que se irán publicando noticias de estos y otros juegos de desarrollo actual, asi como cualquier otras noticias y/o videos relacionados con la "retro-informática" y los videojuegos.
No olvidéis suscribiros al canal de youTube, asi os mantenéis al tanto de sus ultimos videos, y de paso apoyáis este interesante proyecto... ;)
Enlace a RGS T.V.:
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